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Arcturius
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MessageSujet: Archers   Dim 10 Jan 2010 - 0:06

Archers

Compétence de classe :

Le Chant des Flèches (niveau 0 - activable) :
Une seule fois par combat, l'archer peut attaquer tout les ennemis en une action avec PA = (PV max du lanceur - PVs actuels)

Réflexes surhumains (niveau 20 - permanent) : Lorsque les PVs de l'archers passent sous la barre des 5% de sa vie max, ses points de vitesse sont automatiquement multipliés par 2.

Précision mortelle (niveau 40 - permanent) : Les attaques de l'archer sont impossibles à éviter.

Imperturbable (niveau 60 - activable) : Deux fois par combat, l'Archer peut choisir de ne plus subir les effets secondaires des attaques ennemies et diviser par deux les points de dégats qui lui sont infligés, le tout durant trois tours.


Compétences par niveaux :

Tir puissant : PA x 2 : 1 ennemi (5 PC) (niveau 4)
Triple tir :Trois attaques (9 PC) (niveau 7)
Flèche filet : PA x 0.5 : 4 ennemis, PdV -2 ( (13 PC) (niveau 10)
Tir critique : PA x 5 : 1 ennemi (16 PC) (niveau 14 )
Flèche empoisonnée : PA x 2 : 2 ennemis + Poison (dégats = PA x 0.5) durant 3 tours (27 PC) (niveau 17)
Flèches dansantes : Huit attaques (31 PC) (niveau 21)
Flèche perçante : PA x 2 : 3 ennemis + ignore les PdD adverse (36 PC) (niveau 23)
Flèche explosive : PA x 3 : 3 ennemis (42 PC) (niveau 27)
Tir au coeur : PA x 11 : un ennemi (48 PC) (niveau 33)
Bonne étoile : Attaque x 3 (3 tours) (55 PC) (niveau 36)
Oeil de l'Aigle : PdD et PdM des ennemis ignorés (61 PC) (niveau 41)
Ame du Vent : PdV x 2 (2 tours) (67 PC) (niveau 45)
Coup au but : PA x 14 (71 PC) (niveau 45)
Fulgurance : Neuf attaques PA x 2 (76 PC) (niveau 49)
Force de la Nature : Le personnage regagne la moitié de sa vie (Personnel) (87 PC) (niveau 53)
Touché Elfique : Attaque x 4 : cinq tours (95 PC) (niveau 57)
Une Flèche, Un Mort : PA x 22 sur un ennemi
Couleur de Mort : PA x 8 : deux ennemis (plus dégâts = PA x 2 : quatre tours) (123 PC) (niveau 69)



Artiste de Terreur (50 % des PC max, 50% des PM actuels) (dure 3 tours) (niveau 73):

PA x 4 : 10 ennemis
+2 Points de vitesse pendant trois tours. Les compétences ne consomment aucun PC, PdV +1 toute les trois compétences utilisées durant les trois tours de l'attaque suprême.[/b]

_.~.-¤|°|¤-.~._.~.-¤|°|¤-.~._.~.-¤|°|¤-.~._.~.-¤|°|¤-.~._.~.-¤|°|¤-.~._.~.-¤|°|¤-.~._.~.-¤|°|¤-.~._
Une éternité à -40 °C, ça te tentes ?

http://s1.sfgame.fr/index.php?rec=90365
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